Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Searching the Graph statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
740 3893 1409 752 312 622 784

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2017-10-05 19:37:52 Jakub zaakceptowano 0.35 2.8M

C++

4.3.2

22 2019-09-18 20:25:05 V1lg3for7z zaakceptowano 0.37 7.2M

C++

4.3.2

23 2020-05-28 22:45:39 mjanik2 zaakceptowano 0.37 16M

C++

4.3.2

24 2020-05-26 20:55:49 lukaskunicki zaakceptowano 0.39 16M

C++

4.3.2

25 2019-10-22 17:36:28 username2296 zaakceptowano 0.41 16M

C++

4.3.2

26 2020-05-26 22:37:25 Kari zaakceptowano 0.41 16M

C++

4.3.2

27 2024-03-29 21:18:29 aiclo zaakceptowano 0.44 16M

C++

4.3.2

28 2014-11-07 10:06:42 Beata Waś zaakceptowano 0.45 2.9M

C++

4.3.2

29 2020-03-08 02:25:06 Fibek zaakceptowano 0.46 4.4M

C++

4.3.2

30 2015-03-14 13:01:34 Niizuma Eiji zaakceptowano 0.47 17M

C++

4.3.2

31 2016-04-09 14:02:30 anonimowy zaakceptowano 0.47 17M

C++

4.3.2

32 2016-05-27 23:19:21 Człowiek Z Brązu zaakceptowano 0.47 2.9M

C++

4.3.2

33 2015-09-10 23:21:18 Lukasz zaakceptowano 0.48 17M

C++

4.3.2

34 2015-04-05 15:35:30 Karol Kaźmierczak zaakceptowano 0.49 17M

C++

4.3.2

35 2015-05-05 09:57:27 Marcin Kasprowicz zaakceptowano 0.49 2.8M

C++

4.3.2

36 2016-05-06 14:48:52 Dariusz_Ambroziak zaakceptowano 0.49 17M

C++

4.3.2

37 2016-03-14 22:33:14 melcia6 zaakceptowano 0.53 17M

C++

4.3.2

38 2018-10-15 20:04:40 Kuba Michalak zaakceptowano 0.58 2.8M

C++

4.3.2

39 2015-10-26 16:59:46 Ireneusz Gawroński zaakceptowano 0.59 2.8M

C++

4.3.2

40 2020-04-02 13:40:21 Fajny Krzyś zaakceptowano 0.60 7.3M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.